Donc un nouvel article qui a deux buts principaux, qui sont explicités par le titre :
Donner des informations sur deux des 4 pains disponibles, et expliquer où nous en sommes dans le jeu.
Poutr ce qui est des pains, voici les textes les concernant ( avec leur lot de vannes pourries bien sur ;))
Baguette : Ce pain légendaire, qui est à la base de la religion dominante sur Encal, la panité, est composé de la farine des grandes plaines, de l'eau du lac vachement profond, et du sel des montagnes plus hautes que tout ce qui est plus petit qu'elles. Bon, faut avouer qu'il est un peu dur, mais si on le plante dans le sol et qu'on saute dessus, il devrait se briser. Quoique...
Pain au melon : Ce pain nous vient des contrées par delà la mer. Eh oui, c'est pas parce qu'on a représenté uniquement notre continent sur la carte, qu'il n'y a que lui qui existe. Ce pain est donc composé à la place du sel, de jus de melon, délicieusement collant. Allons bon, on a un pain quasi indestructible, et maintenant il colle au mur. Mais qu'est-ce qu'on va bien pouvoir faire de ça?
Bon, l'utilisation des pains est un peu cachée dans les textes, merci de me dire ce que vous avez compris :)
Sinon, pour ce qui est de l'avancement du jeu, je ne peux rien dire pour mon cher coéquipier MOON, que je ne vois pas avant lundi, mais je sais que mon autre cpoéquipier aztuk a déjà composé le theme de 2 musiques du jeu.
Pour ma part, j'ai créé environ 75% des niveaux du jeu, affiné le gameplay, terminé le scénario, écrit pout les textes du dossier, et fait un compte-rendu des différents risques, avec la définition des prototypes à faire pour minimiser ces risques.
Bon, je vous dis à la semaine prochaine, avec des dessins, des animations, et probablement une ou 2 musiques.
Un blog qui permet de suivre l'avancée d'un jeu crée pour le concours innovgame
jeudi 30 décembre 2010
mardi 21 décembre 2010
Quelques infos sur le personnage et le nom du continent
Pour ce nouvel article, je vais essayer de parler un peu plus du personnage principal, et du monde. Et pour cela, quoi de plus approprié que de mettre une partie des articles correspondants dans l'encyclopédie des boulangers? Probablement tout, mais comme je suis un fou je le fais xD
Je préviens tout de suite, les infos sont assez maigres, il y a plus de vannes(qui ne vous ferront pas rire :p). Et il est possible, que certains de ces textes soient dans le dossier du round 1
Introduction de l'Encyclopédie des boulangers :
Cette encyclopédie, nommé sobrement ultime encyclopédie de la mort qui tue, a pour but de recenser toutes les informations collectées au fil des siècles par les boulangers. Cependant, au moment de l'écriture, certains rédacteurs étaient sous l'emprise d'alcool, ou alors on peut vraiment s'interroger sur leur santé mentale, et on disséminés dans les articles des blagues d'un mauvais gout certain. Veuillez nous excuser d'avance pour ce désagrément, et aller consulter si vous riez.
Personnalités : Baker
Le plus grand et le plus fort de tous les boulangers est Baker, dont le nom signifie en langue ancienne "type vachement baraqué, habillé en blanc, qui porte une hotte et qui distribue des pains". Il fut mon élève, et sortit brillament de toutes les épreuves auquelles je le soumis, notamment celle du débouchage de toilettes. Son intellect est fort développé, malgré le fait que les seuls sons sortant de sa bouche sont des grognements, aussi faciles à comprendre que les affabulations d'une tortue mutante mangeuse de pizza sous l'influence de puissants psychotropes.
Fait rare à notre époque, Baker sait sauter. Bon, pas à plus de 30 cm au-dessus du sol, mais c'est déjà ça. Il s'illustra notamment en contrecarrant les plans de l'infame Comte Machin, fléau de notre siècle. Mais cela fera l'objet d'un autre article.
Géographie : Le nom du continent
Notre continent, Encal, à la forme d'un ovale très allongé, avec plusieurs zones de forme rectangulaire à l'interieur, parallèles entre elles. Le premier homme à avoir tracé ses contours est le professeur William Theosus Fillin, ou Pr W.T.F. Il a eu l'immense honneur de baptiser le continent, malgré le fait qu'il ne puisse expliquer pourquoi il était rempli de ce que l'on pourrait appeller des plates-formes, et aussi d'interrupteurs et de clés. Le Pr W.T.F choisit comme nom Encal, plutot que sa première idée, Baguette. Baguette ... nan mais faut vraiment être débile pour appeller quelque chose baguette.
En espérant pour vous que vous n'avez pas ri, en en vous souhaitant un joyeux noel (parce que c'est probablement le dernier article jusqu'au 25).
Je préviens tout de suite, les infos sont assez maigres, il y a plus de vannes(qui ne vous ferront pas rire :p). Et il est possible, que certains de ces textes soient dans le dossier du round 1
Introduction de l'Encyclopédie des boulangers :
Cette encyclopédie, nommé sobrement ultime encyclopédie de la mort qui tue, a pour but de recenser toutes les informations collectées au fil des siècles par les boulangers. Cependant, au moment de l'écriture, certains rédacteurs étaient sous l'emprise d'alcool, ou alors on peut vraiment s'interroger sur leur santé mentale, et on disséminés dans les articles des blagues d'un mauvais gout certain. Veuillez nous excuser d'avance pour ce désagrément, et aller consulter si vous riez.
Personnalités : Baker
Le plus grand et le plus fort de tous les boulangers est Baker, dont le nom signifie en langue ancienne "type vachement baraqué, habillé en blanc, qui porte une hotte et qui distribue des pains". Il fut mon élève, et sortit brillament de toutes les épreuves auquelles je le soumis, notamment celle du débouchage de toilettes. Son intellect est fort développé, malgré le fait que les seuls sons sortant de sa bouche sont des grognements, aussi faciles à comprendre que les affabulations d'une tortue mutante mangeuse de pizza sous l'influence de puissants psychotropes.
Fait rare à notre époque, Baker sait sauter. Bon, pas à plus de 30 cm au-dessus du sol, mais c'est déjà ça. Il s'illustra notamment en contrecarrant les plans de l'infame Comte Machin, fléau de notre siècle. Mais cela fera l'objet d'un autre article.
Géographie : Le nom du continent
Notre continent, Encal, à la forme d'un ovale très allongé, avec plusieurs zones de forme rectangulaire à l'interieur, parallèles entre elles. Le premier homme à avoir tracé ses contours est le professeur William Theosus Fillin, ou Pr W.T.F. Il a eu l'immense honneur de baptiser le continent, malgré le fait qu'il ne puisse expliquer pourquoi il était rempli de ce que l'on pourrait appeller des plates-formes, et aussi d'interrupteurs et de clés. Le Pr W.T.F choisit comme nom Encal, plutot que sa première idée, Baguette. Baguette ... nan mais faut vraiment être débile pour appeller quelque chose baguette.
En espérant pour vous que vous n'avez pas ri, en en vous souhaitant un joyeux noel (parce que c'est probablement le dernier article jusqu'au 25).
samedi 18 décembre 2010
informations sur le gameplay
Début des vacances, mais aussi d'une période charnière pour le developpement du
jeu. En effet, alors que mon coéquipier MOON travaille d'arrache pied afin de
pondre des graphismes dignes de ce nom, et que mon autre coéquipier aztuk essaye
de maitriser un grand logiciel du MAO (musique assisé par ordinateur) pour
ajouter de la vie et du peps à notre jeu, en temps que Game Designer, il me faut
faire le design d'environ tout les niveaux, finaliser les points du gameplay, et
rédiger les textes du dossier (je parle même pas de ma fonction de programmeur)
C'est pourquoi j'ai décide de faire un article qui préciserait les aspects se
voulant originaux au niveau du gameplay et donnerait une idée aux quelques
lecteurs du blog (problablement principalement nos concurrents pour innov game :))
de ce que nous voulons vraiment faire avec ce jeu.
Donc Baker the Baker (qui sera peut-être le nom définitif finalement) est un
jeu de plate-forme/enigme, c'est à dire que la progression nécessitera des sauts
, mais aussi de résoudre des enigmes. Et ce qui est spécifique à ce jeu est
l'utilisation de pains pour résoudre ces dernières. Je ne vais pas expliquer
exactement ce que font les pains et leur utilisation, pour la smple et bonne
raison que je veux poster sur le blog la page du dossier qui en parle, et voir
si certains comprennent leur utilisation, caché entre mes vannes pourries.
En parlant de vannes pourries, une autre des spécificités du jeu sera le fait
qu'il soit rempli dans tout les niveaux (ou presques) de jeux de mots foireux
sortis de mon esprit malade. Les pains, au nombre de 4, auront chacun une (ou
plusieurs utilisations propres, et auront 2 formes, cru ou cuites. Les crus se
font sur des tables disséminés dans le niveau, et l faut un four pour les cuire
Les pains sont mis dans l'inventaire au début de chaque niveau, et, dans le cas
d'un pain cru à faire, ou d'un léger sadisme du Game Designer, les ingrédients
seront mis dans l'inventaire et ce sera au joueur de faire les pains.
En ce qui concerne la maniabilité, il y aura trois touches en plus des touches
directionnelles, une touche de saut, une touche d'action et une touche de
selection. La touche d'action est celle qui permet d'utiliser le pain
séléctionné, et la touche de séléction est celle qui fait apparaitre une liste
horizontale d'icones, celle au milieu étant celle qui est séléctionnée, et on
pourras changer d'icone séléctionnée avec les touches directionnelles.
Enfin, un sujet qui m'inporte beaucoup dans le jeu, c'est la replay value. Je
trouve cela très important et c'est pourquoi j'ai décidé de remplir les niveaux
de pages de l'encyclopédie des boulangers, que les joueurs devront tous récupérer
pour finir le jeu à 100 %. Mais elle ne seront accessibles qu'une fois le jeu
terminé , seront lisibles à tout moment à partir du menu (avec encore une fois
des vannes d'un mauvais gout certain :))
Et le dossier sera composé de certaines de ces pages.
En esperant que ce long pavé ne vous aura pas découragé, et à la prochaine.
PS : Pour tout le participants à innov game, je vous conseille le site gamasutra, qui ait une grande source d'informations
jeu. En effet, alors que mon coéquipier MOON travaille d'arrache pied afin de
pondre des graphismes dignes de ce nom, et que mon autre coéquipier aztuk essaye
de maitriser un grand logiciel du MAO (musique assisé par ordinateur) pour
ajouter de la vie et du peps à notre jeu, en temps que Game Designer, il me faut
faire le design d'environ tout les niveaux, finaliser les points du gameplay, et
rédiger les textes du dossier (je parle même pas de ma fonction de programmeur)
C'est pourquoi j'ai décide de faire un article qui préciserait les aspects se
voulant originaux au niveau du gameplay et donnerait une idée aux quelques
lecteurs du blog (problablement principalement nos concurrents pour innov game :))
de ce que nous voulons vraiment faire avec ce jeu.
Donc Baker the Baker (qui sera peut-être le nom définitif finalement) est un
jeu de plate-forme/enigme, c'est à dire que la progression nécessitera des sauts
, mais aussi de résoudre des enigmes. Et ce qui est spécifique à ce jeu est
l'utilisation de pains pour résoudre ces dernières. Je ne vais pas expliquer
exactement ce que font les pains et leur utilisation, pour la smple et bonne
raison que je veux poster sur le blog la page du dossier qui en parle, et voir
si certains comprennent leur utilisation, caché entre mes vannes pourries.
En parlant de vannes pourries, une autre des spécificités du jeu sera le fait
qu'il soit rempli dans tout les niveaux (ou presques) de jeux de mots foireux
sortis de mon esprit malade. Les pains, au nombre de 4, auront chacun une (ou
plusieurs utilisations propres, et auront 2 formes, cru ou cuites. Les crus se
font sur des tables disséminés dans le niveau, et l faut un four pour les cuire
Les pains sont mis dans l'inventaire au début de chaque niveau, et, dans le cas
d'un pain cru à faire, ou d'un léger sadisme du Game Designer, les ingrédients
seront mis dans l'inventaire et ce sera au joueur de faire les pains.
En ce qui concerne la maniabilité, il y aura trois touches en plus des touches
directionnelles, une touche de saut, une touche d'action et une touche de
selection. La touche d'action est celle qui permet d'utiliser le pain
séléctionné, et la touche de séléction est celle qui fait apparaitre une liste
horizontale d'icones, celle au milieu étant celle qui est séléctionnée, et on
pourras changer d'icone séléctionnée avec les touches directionnelles.
Enfin, un sujet qui m'inporte beaucoup dans le jeu, c'est la replay value. Je
trouve cela très important et c'est pourquoi j'ai décidé de remplir les niveaux
de pages de l'encyclopédie des boulangers, que les joueurs devront tous récupérer
pour finir le jeu à 100 %. Mais elle ne seront accessibles qu'une fois le jeu
terminé , seront lisibles à tout moment à partir du menu (avec encore une fois
des vannes d'un mauvais gout certain :))
Et le dossier sera composé de certaines de ces pages.
En esperant que ce long pavé ne vous aura pas découragé, et à la prochaine.
PS : Pour tout le participants à innov game, je vous conseille le site gamasutra, qui ait une grande source d'informations
jeudi 16 décembre 2010
mercredi 15 décembre 2010
Ouverture du blog de developpement et annonce du scénario et du gameplay :
Trois lycéens, sortis de la brume et des tenèbres pour vaincre les forces de mal et .....
Mais qu'est-ce que je raconte moi ?
Bon, l'equipe est simplement composé de 3 personnes :
-hardkey (cad moi ), Game deisigner et Programmeur
-MOON : Game artist
-Aztuk : sound designer
Nous formons l'équipe Le Bart Le
Scénario (si on peut appeler ça comme ça ) :
Le monde d'Encal marche plutôt bien, comme tout monde avec une réalité trop épaisse pour qu'apparaisse un monde en forme de disque porté par 4 éléphants sur une tortue interstellaire.
Et parmi tout les habitants de ce monde, ceux qui sont particulièrement respecté sont les boulangers.
Entrainés dans les montagnes reculés, ils apportent la joie et la bonne humeur, sous forme de pains. Mais le méchant comte machin, qui veut acheter les montagnes, essaye de remplacer le pain dans le coeur des gens par une bouillie infame, mélange de toutes les céréales existantes.
Les boulangers n'ont plus le choix, il leur faut envoyer Baker, leur meilleur atout, pour empecher le pain de disparaitre de la surface du monde.
Pourrez-vous aidez les gens à retrouver le gout du pain frais, et accesoirement sauver votre fond de commerce?
Gameplay :
C'est un jeu de plate forme/énigme, où pour s'en sortir, le joueur devra utiliser plusieurs pains à sa disposition, comme une baguette ou un pain au melon. Le saut à une place importante, mais du fait que c'est une masse de muscles, Baker ne saute pas haut. Le jeu sera organisé comme une succession d'énigmes de difficulté croissante, séparés en 4 niveaux : une montagne, une plaine, un port, et un chateau. En plus d'utiliser les pains qu'il possède, Baker peut en créer de nouveau, et choisir de les cuir ou pas, se qui modifie leur utilisation et leur propriétés. Pour prendre un point de comparaison, le jeu se rapproche de Braid (même si je doute qu'il sera aussi génial), mais avec en plus l'utilisation des pains.
Equipe :
Le monde d'Encal marche plutôt bien, comme tout monde avec une réalité trop épaisse pour qu'apparaisse un monde en forme de disque porté par 4 éléphants sur une tortue interstellaire.
Et parmi tout les habitants de ce monde, ceux qui sont particulièrement respecté sont les boulangers.
Entrainés dans les montagnes reculés, ils apportent la joie et la bonne humeur, sous forme de pains. Mais le méchant comte machin, qui veut acheter les montagnes, essaye de remplacer le pain dans le coeur des gens par une bouillie infame, mélange de toutes les céréales existantes.
Les boulangers n'ont plus le choix, il leur faut envoyer Baker, leur meilleur atout, pour empecher le pain de disparaitre de la surface du monde.
Pourrez-vous aidez les gens à retrouver le gout du pain frais, et accesoirement sauver votre fond de commerce?
Gameplay :
C'est un jeu de plate forme/énigme, où pour s'en sortir, le joueur devra utiliser plusieurs pains à sa disposition, comme une baguette ou un pain au melon. Le saut à une place importante, mais du fait que c'est une masse de muscles, Baker ne saute pas haut. Le jeu sera organisé comme une succession d'énigmes de difficulté croissante, séparés en 4 niveaux : une montagne, une plaine, un port, et un chateau. En plus d'utiliser les pains qu'il possède, Baker peut en créer de nouveau, et choisir de les cuir ou pas, se qui modifie leur utilisation et leur propriétés. Pour prendre un point de comparaison, le jeu se rapproche de Braid (même si je doute qu'il sera aussi génial), mais avec en plus l'utilisation des pains.
Equipe :
Trois lycéens, sortis de la brume et des tenèbres pour vaincre les forces de mal et .....
Mais qu'est-ce que je raconte moi ?
Bon, l'equipe est simplement composé de 3 personnes :
-hardkey (cad moi ), Game deisigner et Programmeur
-MOON : Game artist
-Aztuk : sound designer
Nous formons l'équipe Le Bart Le
Je mettrais bientôt en ligne de plus amples informations et quelques illustrations
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