Ca fait un certain temps que nous n'avons rien posté sur le blog. C'est pourquoi je viens vous apporter les nouvelles.
Tout d'abord, notre équipe, Le Bart Le, a passé le premier tour du concours Innov Game. La prochaine étape consiste en le rendu du jeu avant le 18 avril. C'est plus ou moins dans deux mois, ce qui est assez stressant. Mais on va le faire, parce qu'on mange des croustibats tous les matins xD.
En ce qui concerne l'avancement du jeu, quasiment tous les graphismes du monde 1 ont été crées. MOON s'occupe aussi des graphismes du second monde, et un peu aussi des animations. Le designs des ennemis spécifiques à chaque monde a été défini.
Pour ce qui est du game-design, Nous avons completement modifié le monde 2, qui est passé d'une plaine à une forêt de bambou. Je suis donc en train de refaire tout le level design de ce monde.
Enfin,au niveau de la programmation, J'ai peu avancé, mais je vais passer a semaine suivante des vacances chez MOON, et nous aurons normalement fait les mondes 1 et 2 en joouable.
Je vous dis donc à la semaine prochaine, avec des Screens, et quelques chiffres sur une semaine de malade qui nous permettra probabement de nous préparer à notre futur vie dans le secteur des jeux videos (Croire en ses rêves, c'est bien :))
Et j'en profite aussi pour souhaiter bonne chance à tous les qualifiés, aussi bien en software qu'en Web, et j'encourage tous ceux qui ont été éliminés à faire tout de même leur jeu, parce qu'il ne faut jamais abandonner.
Un blog qui permet de suivre l'avancée d'un jeu crée pour le concours innovgame
lundi 14 février 2011
dimanche 23 janvier 2011
Le dossier est rendu, je vais pouvoir dormir
1ière page du dossier, pour vous mettre l'eau à la bouche.
Comme il faut rendre le dossier ce soir, je suis en train de le finaliser.
Et pour vous faire patienter, voila la première page de ce dossier.
Et pour vous faire patienter, voila la première page de ce dossier.
mercredi 19 janvier 2011
L'équipe, et un artwork
Ca fait quelques temps qu'aucun article n'as été posté sur le blog, pour cause de pas mal d'obligations scolaires (TPE, bac blanc, controles en tout genre). Cependant, nous avons tout fait sauf glander sur le projet baker, entre les différentes illustrations colorisées du dossier pour MOON, les différentes musiques d'Aztuk, ou encore le prototype que j'ai programmé, les textes du dossiers et les modifications des niveaux. Et je me suis dit que pour cet article, j'allais présenté plus en détail l'équipe.
Comme je suis malpoli, je commence par moi xD.
Donc mon pseudo c'est hardkey (et je dirais pas mon prénom :p), j'ai 16 ans et je suis en première S.Pour ce qui est de ma personnalité, je pense qu'on pourrais me qualifier de fou extraverti anxieux. Mes centres d'interets sont les jeux videos, les comics, la japanimation, les manga, la BD, les séries américaines, Star Wars, la SF, les films d'actions de bourrin (genre piège de cristal) et les films de kung-fu. J'ai un certain talent pour faire des blagues de merde et partir en freestyle à la moindre occasion. Sinon, en ce qui concerne le jeu, je suis programmeur, game designer, level designer et scénariste.
MOON's voice : Yo, euh, moi je suis le glandeur qui dessine tout, même si mon plus grand mérite est de supporter les vannes pourries d'hardkey, un garçon charmant, au même titre que peut l'être une citrouille hawaïenne...
bref, je vais me donner à fond pour vous permettre de jouer à notre jeu (beau et agréable j'espère). A cause d'un problème avec mes FAI, je ne peux pas beaucoup poster sur ce blog, néanmoins cela n'entravera pas mon boulot, sinon on n'est pas dans la merde... voilà.
Quand à notre génial compisiteur, il ne m'as pas encore fait de présentation (en même temps je lui doit un BG pour le JDR 8-)) Donc j'éditerais prochainement cet article.
Sinon, pour vous faire patienter jusqu'à ce que le dossier soit fini, voila une image colorisée du comte, l'ennemi de Baker.
Comme je suis malpoli, je commence par moi xD.
Donc mon pseudo c'est hardkey (et je dirais pas mon prénom :p), j'ai 16 ans et je suis en première S.Pour ce qui est de ma personnalité, je pense qu'on pourrais me qualifier de fou extraverti anxieux. Mes centres d'interets sont les jeux videos, les comics, la japanimation, les manga, la BD, les séries américaines, Star Wars, la SF, les films d'actions de bourrin (genre piège de cristal) et les films de kung-fu. J'ai un certain talent pour faire des blagues de merde et partir en freestyle à la moindre occasion. Sinon, en ce qui concerne le jeu, je suis programmeur, game designer, level designer et scénariste.
MOON's voice : Yo, euh, moi je suis le glandeur qui dessine tout, même si mon plus grand mérite est de supporter les vannes pourries d'hardkey, un garçon charmant, au même titre que peut l'être une citrouille hawaïenne...
bref, je vais me donner à fond pour vous permettre de jouer à notre jeu (beau et agréable j'espère). A cause d'un problème avec mes FAI, je ne peux pas beaucoup poster sur ce blog, néanmoins cela n'entravera pas mon boulot, sinon on n'est pas dans la merde... voilà.
Quand à notre génial compisiteur, il ne m'as pas encore fait de présentation (en même temps je lui doit un BG pour le JDR 8-)) Donc j'éditerais prochainement cet article.
Sinon, pour vous faire patienter jusqu'à ce que le dossier soit fini, voila une image colorisée du comte, l'ennemi de Baker.
vendredi 7 janvier 2011
Etant donné que mon coéquipier moon a eu quelques problèmes, notamment ceux du combo connexion internet inexistante/pc qui plante, je n'ai pas vraiment d'image ou d'animations à vous montrer.
A la place je peux juste vous proposer le thème d'une des musiques du jeu, composé par mon talentueux autre coéquipier aztuk
musique du jeu
Et à part ça, je vais juste vous renseignez sur l'avancement du jeu. Je suis en train de revoir en partie tout le travail de level design que j'ai fait pendant les vacances.
Je commence aussi la partie programmation, avec ce week-end la création d'un prototype de 2 ou 3 niveaux, mais uniquement en utilisant des formes géométriques, afin de vérifier si le game play est fun.
Aztuk, qui est particulièrement prolifique, compose d'autres musiques, et MOON continue de créer les dessins, notamment ceux du dossier, et les premiers sprites de Baker
PS : Si quelqu'un sait comment mettre un player mp3, qu'il me le dise svp
Et Bonne année 2011 à vous, qu'elle soit pleine de jeux videos et de conneries :)
A la place je peux juste vous proposer le thème d'une des musiques du jeu, composé par mon talentueux autre coéquipier aztuk
musique du jeu
Et à part ça, je vais juste vous renseignez sur l'avancement du jeu. Je suis en train de revoir en partie tout le travail de level design que j'ai fait pendant les vacances.
Je commence aussi la partie programmation, avec ce week-end la création d'un prototype de 2 ou 3 niveaux, mais uniquement en utilisant des formes géométriques, afin de vérifier si le game play est fun.
Aztuk, qui est particulièrement prolifique, compose d'autres musiques, et MOON continue de créer les dessins, notamment ceux du dossier, et les premiers sprites de Baker
PS : Si quelqu'un sait comment mettre un player mp3, qu'il me le dise svp
Et Bonne année 2011 à vous, qu'elle soit pleine de jeux videos et de conneries :)
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